Virtuelles Sterben. (K)ein Thema für Gamer?!
Juventa
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Datum
2014
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Herausgeber
Juventa
Sprache (Orlis.pc)
DE
Erscheinungsort
Weinheim
Sprache
ISSN
0340-8469
ZDB-ID
Standort
Dokumenttyp
Dokumenttyp (zusätzl.)
Autor:innen
Zusammenfassung
Töten, Sterben und der Tod spielen auch in der digitalen Welt eine zentrale Rolle. In den folgenden Fallgeschichten werden zwei junge Erwachsene vorgestellt, die von ihren Spielerfahrungen mit Bildschirm- und Computergeschichten berichten und dabei über ihr eigenes Vorgehen reflektieren.
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Schlagwörter
Zeitschrift
Sozialmagazin
Ausgabe
Nr. 5-6
Erscheinungsvermerk/Umfang
Seiten
S. 58-63
Zitierform
Freie Schlagworte
Junger Erwachsener , Computerspiel , Fallbeispiel , Gewalt , Sterben , Fiktion , Realität , Medienwirkung